赛车经理2攻略
1、界面介绍:单人比赛界面环道:选择一条赛道进行比赛。赛制选择:可以选择完整比赛(包含排位赛)或者只是比赛,可以选择赛程长度(短程是12至20圈,中程是30至40圈、远程是50至60圈)、可以选择天气(随机天气或者只是干燥)。

3、行动基地界面关键内容:这里显示你的车手排名以及车队老板的满意度。车队状态:这里显示锦标赛中你的车队的各项数据(赛车、车手、总部、员工、赞助商)和其他车队的综合排名。下场比赛:这里可以看到下场比赛的地点以及赛事排名榜。工作:这里显示你的车队当前正在进行的工作(如研发零部件)。

5、界面介绍02车辆(设计)界面属性:在屏幕右侧可以查看到车辆的属性,赛车有六种不同的属性,极速、加速、制动以及低速、中速和告诉转弯。地盘数据:地盘数据是在每个赛季结束之后,由供应商所提供。当中包含4轮损耗、轮胎过热、燃油效率、可改善性四项指标(以星星来表示)。设计新零件:为你的赛车设计新的部件是区分平庸和出色的团队的重要因素。你可以对车辆的零部件进行调整(能够设计的零部件分为引擎、变速箱、刹车系统、前鼻翼、尾翼、悬挂,但规定的部件是不能修改的)。

7、练习赛(开始)界面选择车手:在练习赛开始前,你需要选择车手,亦可以派上后备车手,甚至让3名车手都作测试(注意一般练习赛一名车手只能够跑2次成绩)。车手:练习赛的主要目的就是让你的车手在即将举行赛事的赛道上跑圈来感受一下,具有更好反馈的车手能够让你获得更多有用知识。赛车配置:在这里可以会显示车手的驾驶感受。

9、赞助商界面赞助商:在屏幕下方有6个槽位,分别是比赛赞助人和固定赞助人。而比赛赞助人是规定比赛目标来付钱,这些赞助商也是能够给予你最大回报的人。固定赞助人就是每完成一场比赛就会付钱。适销:在屏幕左上方显示适销性,这里显示车队对赞助商的吸引力,如果你有一对毫无市场感染力的车手,那么就很难获得赞助商的青睐。
