AE实例教程:如何制作诡异云层流动三
1、步骤4 在“Effect Controls”面板中打开Shine特效Colorize组下的Colorize,将其设为NONE,这样就会采用图层自身的颜色和亮度发光。修改“Source Point”中的X轴和Y轴坐标数值,可以改变发光源的位置,这里我们将Source Point设置到到云层中最明亮的区域。设置“Transfer mode”为Add模式,这样可以获得更加绚目的光线效果 。

2、步骤5 发光区域的控制。打开Pre-process组,调节Threshold阈值,Threshold值越大,发光区域越集中到明亮的区域 。

3、步骤6打开Shimmer组,设置Amount为300,Detail为40

4、步骤7 制作动态效果。在Timeline窗口中,将时间标尺移动到0秒位置,然后在Effect Controls窗口中设置Shine的参数。设置Threshold参数,单击关键帧标志,为时间轴增加关键帧,设置它的值为255

5、步骤8 移动标尺到第3:27秒处,设置Threshold参数数值为160

6、步骤9 设置发光源的移动效果。在时间轴窗口中移动时间标尺到0秒位置,然后设置Source Point参数,单击关键帧标志,插入关键帧,设置发光源坐标为(489,274)

7、将时间标尺到第3:27秒处,设置发光源坐标为(294,215)现在我们就制作好了这个光线流动的效果,按下小键盘上的0键进行预览,如果现在觉得效果满意,就可以输出它了。
