3DS Max如何新建地面模型
1、我们在标准基本体中,找到并使用平面。

2、这时候,我们就可以在这里选择要创建的地面。

3、于是,我们可以在这里顶视图中开始绘制地面。

4、在前视图中,我们可以看到不错的效果。

5、于是我们切换到透视视图,我们看到了地面。

6、因此我们就能在这里对地面的宽度进行更改了。

1、我们在标准基本体中,找到并使用平面。
2、这时候,我们就可以在这里选择要创建的地面。
3、于是,我们可以在这里顶视图中开始绘制地面。
4、在前视图中,我们可以看到不错的效果。
5、于是我们切换到透视视图,我们看到了地面。
6、因此我们就能在这里对地面的宽度进行更改了。