UG建模环境下【拉长曲线】的用法
1、我们看一下【拉长曲线】命令所在的位置

2、然后点开,然后看到面板里只有三个坐标和重置值和点到点两个选项,基本上就是两种画法。

3、第一种:重置值,在绘图区选择相应的对象后,单击该按钮,然后分别在【xc增量】,yc增量、zc增量输入数值,如图

4、点击重置,得到效果如图

5、第二种画法,选择曲线后,单击该按钮,然后设定一个参考点,一个目标点,如图

6、点击确定,得到如图效果

1、我们看一下【拉长曲线】命令所在的位置
2、然后点开,然后看到面板里只有三个坐标和重置值和点到点两个选项,基本上就是两种画法。
3、第一种:重置值,在绘图区选择相应的对象后,单击该按钮,然后分别在【xc增量】,yc增量、zc增量输入数值,如图
4、点击重置,得到效果如图
5、第二种画法,选择曲线后,单击该按钮,然后设定一个参考点,一个目标点,如图
6、点击确定,得到如图效果