C4D建模--创建发光二极管模型
1、 创建一个胶囊几何体,半径更改为1.5,度为10.6,其它参数默认。如图所示

2、 将胶囊体转为可编辑多边形,在正视图中删除一半多边形;将底部封口,选中底部轮廓边,向上复制滑动1CM;如图所示。


3、 选中上步滑动复制轮廓边形成的一圈面片,向外挤压0.425的距离;得到二极 管的透明体;如图所示。


4、 创建一个0.2*1*0.1的立方体,所有分段为1;其中立方体Y轴的长度(1)在后面的编辑中会被更改。

5、 将立方体转为可编辑多边形,调整多边形的高度,得到二极管其中的一个引脚;注意引脚的长度,要与透明体有合适的比例,不要过长了。复制立方体, 正视图将中二个立方体调整到透明体的两侧;如图所示。

6、 在正视图中,分别对二根引脚模型进行加线,并调整加线后的点,得到图示的造型。这是透明体内二引脚的构造。有凸出多边形结构的引脚为负极,另一引脚为正极。

7、 在负极引脚的凸出结构上添加一个圆锥体(顶部半径为0,底部半径为0.5),将圆锥体与引脚进行布尔合并,优化结构线;选中圆锥体的圆心向下移动,得到负板的反射结构;如图所示。


8、 正视图中,用样条线画笔工具在两极的顶端画出连接到反射坑内的样条线;创建一个小圆作为截面线,用扫描工具将小圆与样条线进行扫描得到二极管内的灯丝模型。


9、对所有需要显示硬边的轮廓边进行倒角加保护线,添加细分曲面后即可得到发光二极管的模型。
