如何用python写一个maya重命名的脚本
使用python的pymel模块,写一个给maya模型重命名的插件,如批量改名,添加前后缀等。
工具/原料
华硕瑞龙
windows10
maya2023
第一步设计框架
1、在pycharm中新建一个文件,导入pymel库要用到模块:from pymel.罕铞泱殳core import *from pymel.core.uitypes import *

2、创建一个类,命名为 ReName(object),及初始化函数。在初始化函数中创建一个窗口,这样一个简单的窗口框架就有了。接下来就是为窗口设置一个布局。

3、命名一个函数layout_controls()设置布局和控件丸泸尺鸢框架。这里使用的控件都是对应的控件类的实例,并非是创建控件的方法。

4、将布局控layout_controls函数添加到初始化窗口中调用。这样就完成了窗口框架的创建。

第二步设置控件的外观及功能
1、命名一个函数face(),为每个控件设置外观使其看起来更整齐。并在初始化函数中调用。

2、获取输入文本框的文字:命名函数 textGet(),返回输入文本框的文字。

3、对应每个按钮,创建改名函数。

4、创建一个函数connect_command(),将按钮命令,连接到对应的改名函数。并在初始化函数中调用。这样一个重命名的脚本就编写完成。
第三步将脚本发送到工具架。
1、复制函数,粘贴到maya脚本编辑器。并发送到工具架。

2、创建几个模型,选择要改名的模型,进行测试。
