c语言游戏框架

2024-10-14 01:27:42

1、定义一个二维数组并初始化:这里只是举例,就拿简单的字符来说明吧;#include <stdio.h>#define N 5int array[N][N]={{1,1,1,1,1},{1,0,0,0,1},{1,0,0,0,1},{1,0,0,0,1},{1,1,1,1,1},}; //记住这里有一个英文的分号;

2、定义一个画框架的函数(map):void map(){ int i,j; for(i=0;i<N;i++){ for(j=0;j<N;j++) switch(array[i][j]){ case 0: printf(" ");break; //printf中两个空格 case 1: printf("##");break;}printf("\n");}}

3、最后写主函数main,在main函数中使用while循环不断地画自定义的方框函数map;int main(){ while(1) { system("cls"); map(); }}到此就完成了。

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