DNF走进科学再次对控场进行最好的诠释
1、控场能力主要点: 聚怪能力,一般刷图都是面对怪物军团,只有把怪聚到一起,才可以实现精确打击,集中火力,效率刷图。 .怪虽然都只是程序,是代码,但是在图里又不是傻子,也会动会跑会霸体会削人~只有控制了他们,才能让打击由面和线变成点... 辅助输出,这个解释下,如果刷图控是控住了,但是输出无法利用这种机会去最大化输出,那就是不好的控制, 一个优秀的控场必须要有牺牲精神,把队友当做最强的攻击点,你做的一切都是为了让队友打着更舒服,你永远不是刷图最闪亮的那个,但你做的所有人都会铭记于心。

3、 第二集团: 魔道,鬼泣,法驱。 这一集团的特点是,都有一手降低敌人速度的绝技,魔道酸雨,鬼泣冰紫阵,驱魔压制和狗,而且都有不俗的输出。 敌人进入他们的领域,就是个死~ 这一组别,定名为领域支配者也不为过 什么时候创造出领域,什么时候让领域威力最大化,对于这类职业来说,体现刷图能力强弱的关键因素就是对领域的掌控力。
