1、首先打开3dMax,选择新的空场景。
2、然后在右侧找到“创建”,在几何体选项中选择想要的几何体,制作一个素材。
3、接着选中素材,单击屏幕下方的“设置关键点”,对素材进行变换。
4、最后单击屏幕下方的钥匙图标,即可添加关键点。