AS3系列教程:[9]判断 (Part4)

2024-11-28 02:43:34

1、一、逻辑“与”&&&&的性质是:只有当&&左右两侧的棰很于秋条件表达式的返回值都为true的时候,整个条件表达式的返回值才为true,只要&&左右两侧有任意一个的返回值为false,整个条件表达式的返回值就是false如下例:var num:uint=50if(num>0&&num<100){trace("num既大于0又小于100")}由于num同时满足两个条件,故而这个条件表达式的返回值为true,因此会输出num既大于0又小于100&&可以有多个,如下例:var num:uint=50if(num%2==0&&num>0&&num<100){trace("num可以被2整除,且num的值在0和100之间")}只有每一个&&左右两侧的表达式的返回值都为true的时候,整个表达式的返回值才为true;任意一个表达式的返回值为false的话,整个表达式的返回值就是false。因此,为了节约系统开销,我们总是将最有可能为false的表达式写在最前面,AS3编译的时候,一旦遇到false,后面的表达式不再理会,直接返回false

2、二、逻辑“或”||||的性质是:只要||左右两侧的任何一个表达式的返回值为true,这个条件表达式的返回值就是true如下例:var num:uint=50if(num%2==0||num%7==0){trace("num可以被2或7整除")}由于num%2==0的返回值是true,所以,||的返回值就是true

3、三、逻辑“非”!无论是逻辑“与” 还是逻辑“或”,其操作数都是两个。唯独逻辑“非”的操作数仅有一个。逻辑“非”的作用也超简单,就是对其右侧的表达式的返回值取反如下例:var condition:Boolean=falseif(!condition){trace("你好")}condition的初始值是false,被逻辑“非”取反之后,返回值就是true,故而会执行trace语句

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