《上古卷轴5》捏脸教程

2024-10-25 21:59:27

1、测量比例的三庭五眼测量法,是中国传统美术中的一项造型理论,因其通俗易懂,又易于理解和实际测量,故常常成为美术学习者学习脸部比例的入门教程。1、何谓“三庭”三庭者,指将人脸纵向分为上中下三庭,自发际线的最高点至眉心的大概位置为上庭;自眉心至鼻翼的大概位置为中庭;自鼻翼至下巴尖的大概位置为下庭。

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3、人在过分紧张时,很容易陷进局部中去——过分执着于某一小块的比例关系是否正确,不顾整体地去调整,反而会导致更严重的造型问题。同时盯着局部也会造成对画面的错觉,产生错误的自信,觉得自己好像做的很标准,但却有其他人能一眼看出的严重错误。除了人脸整体的比例之外,无官间的比例也是大家应当注意的:例如人中、嘴和下巴间的关系,不宜太长也不宜太短,应当尽量保持在1:1:1左右。太长——则像猴子,显得愚蠢;太短——则显得憨。

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5、在游戏中,我们捏脸往往会用到很多发型mod,这些mod的发际线位置通常是不一致的,因此换发型时,需要重新计算三庭的关系(可以通过RM的脸部高度或者ECE的头发高度,后者要科学一些)。三庭五眼测量法只适用于人脸的正面,当人脸的朝向偏移镜头正面而产生透视的时候,用这种测量方法就行不通了,然而,知识是死的,人是活的,大家可以通过学习透视学知识来解决这个问题,或依靠经验(型感)。人脸是一个有多个面的立方体,在捏脸时,我们通常只需要研究三个面的关系:正面、正侧面和侧面。当我们直视一个人时,看到的只是他的正面和正侧面,五官都在正面上——因此注意!如果你的五官大到正眼看会突出到正侧面上,那么脸的透视关系肯定是错误的。此外如果你能在直视的时候看见侧面的话,那么显然这张脸不是人脸,是秤砣。

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