Maya制作飘扬的蝴蝶模型
1、首先你必须创建个有循环动画的物体,你可以使用任何物体学习这个教程。这个教程中我使用了一个蝴蝶模型,做了23帧的动画。记得冻结物体的参数,删除历史记录,并且将物体打组。

3、在dynamic菜单打开离子工具并创建粒子。

5、现在点击创建按钮隐藏你的复制物体。

7、现在打开 Per Particle (Array) Attribute右键点击 (random_fly) create expression创建表达式

9、选择粒子并绑定uniform场。设置magnitude 50 ,在创建turbulence场设置属性magnitude 200现在播放时间线.
