C4D 创建一个易拉罐(可乐)的瓶子4
1、首先我们要对着瓶子的拉手的部分创建一半的拓扑。


3、我们将当前状态转对象,这样细分后的效果就很棒了。这个时候最好是使用优化来缝合点。

5、这样创建出的模型是平直的,很不美观。使用循环切割工具创建中线,我们来丰富一下细节。

7、然后在三视图中调节一下拉环的位置。下一节我们来做拉环和瓶身连接的位置。

1、首先我们要对着瓶子的拉手的部分创建一半的拓扑。
3、我们将当前状态转对象,这样细分后的效果就很棒了。这个时候最好是使用优化来缝合点。
5、这样创建出的模型是平直的,很不美观。使用循环切割工具创建中线,我们来丰富一下细节。
7、然后在三视图中调节一下拉环的位置。下一节我们来做拉环和瓶身连接的位置。