UG怎么用回转命令制作圆锥
1、首先我们在工具栏中找到回转命令

3、然后选择一个基准面,点击确定,

5、接着我们需要指定矢量方向,我们选择一个轴线,然后在角度那一栏输入360度,点击确定,

7、需要注意的是要先绘制三角形,然后再以三角形的一个边为轴,旋转360度就可以得到一个椎体,

1、首先我们在工具栏中找到回转命令
3、然后选择一个基准面,点击确定,
5、接着我们需要指定矢量方向,我们选择一个轴线,然后在角度那一栏输入360度,点击确定,
7、需要注意的是要先绘制三角形,然后再以三角形的一个边为轴,旋转360度就可以得到一个椎体,