3dmax涡轮平滑如何使用
1、看一下效果


2、打开软件

3、拉出以个平面

4、将平面转换为可编辑多边形

5、选择中间四个多边形,右键挤出,拉出一个高度

6、然后添加涡轮平滑修改命令,方形的就被圆滑了

7、增加一下迭代次数,细分一下

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1、看一下效果


2、打开软件

3、拉出以个平面

4、将平面转换为可编辑多边形

5、选择中间四个多边形,右键挤出,拉出一个高度

6、然后添加涡轮平滑修改命令,方形的就被圆滑了

7、增加一下迭代次数,细分一下
