blender金属拉丝效果怎么做
1、首先我们打开blender创建一个棱角球。

2、选中棱角球模型,在右边选择 材质属性。

3、添加一个材质,并创建一个 原理化BSDF。

4、在其基础色上添加一个 噪波纹理。

5、接着在 矢量 中添加一个 映射。

6、在底部的第二个矢量中添加一个 纹理坐标 生成。

7、把其中的两个缩放,第一个设置1000,第二设置10,这个根据自己需要进行设置。

8、最后我们切换到材质预览,就可以看到金属拉丝的效果了。

1、首先我们打开blender创建一个棱角球。
2、选中棱角球模型,在右边选择 材质属性。
3、添加一个材质,并创建一个 原理化BSDF。
4、在其基础色上添加一个 噪波纹理。
5、接着在 矢量 中添加一个 映射。
6、在底部的第二个矢量中添加一个 纹理坐标 生成。
7、把其中的两个缩放,第一个设置1000,第二设置10,这个根据自己需要进行设置。
8、最后我们切换到材质预览,就可以看到金属拉丝的效果了。