UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

2026-02-24 17:48:00

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

3、激活轮廓命令,画一个空心的十字形,

添加几何约束,

双击修改尺寸,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

4、回到拉伸对话框,

设置限制:20开始,0结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

5、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为2,点击实体平面,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R1,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

指定蓝灰色纹理给实体,

点击确定,

至此,、这个简单实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

猜你喜欢