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e3d插件怎么使用自己的模型场景
2024-10-14 04:48:00
1、使用第三软件(这里使用Maya)打开场景,然后导出文件,格式为obj
2、打开AE,新建合成
4、点击scene setup进入场景设置
6、点击确定后,展开管理层级,可以进行编辑材质
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