3D MAX“倒角剖面”修改器
1、在前视图使用【椭圆】工具创建一个椭圆。

2、在左视图使用【星形】工具创建一个六角形。

3、选择前视图所画的模型,然后点击【修改】,添加【倒角剖面】修改器。

4、在修改器里点击【拾取剖面】,然后拾取左视图创建的模型。

5、此时产生了一个横截面为星形的三维模型。

1、在前视图使用【椭圆】工具创建一个椭圆。
2、在左视图使用【星形】工具创建一个六角形。
3、选择前视图所画的模型,然后点击【修改】,添加【倒角剖面】修改器。
4、在修改器里点击【拾取剖面】,然后拾取左视图创建的模型。
5、此时产生了一个横截面为星形的三维模型。