如何画好游戏原画设计动态(pose)

2024-10-12 01:42:31

1、画好头、胸腔 、胯的位置大小方向

如何画好游戏原画设计动态(pose)

2、链接这三块位置,可以调整转动幅度,让动态更好看(可用),观察细微变化,这部比较难,

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3、加手臂、脚,肩边先画两个球体(这样看起来不那么生硬),胯也需要加两个球,

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4、加手臂、脚(腿),精准加入手脚的位置及比例。画完可以测量下,

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5、做适当调整,检查透视是否处理正确,如右边手臂,让动态自然,美观,

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6、注意胯的理解,线的走向,加重关节。

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