云朵神途这个游戏有什么特色
1、首先是这个游戏特别的关注上班族这个群体。主要有几个举措来让上班族也能玩的下去。1、等级封印,到了等级封印打怪没有经验的,所以让上班族大量的时间缓冲。2、一些死神手套,珊瑚戒指这些垃圾,每日可以在地下议事厅提取一些经验。3、声望升级,到了44级以后每日可以用回收奥玛装备等获取来的经验,每日定额用声望换取一部分经验。4、50级以后需要的经验比较多了,每日的拉镖可以获取很多的经验。

2、做为一个MMORPG,《云朵神途》非常注重PVE和PVP的玩法。一、PVE方面,随便举几个例子1、游戏的每种小怪都会产出专属的配饰,增加少许属性。2、游戏有很多隐藏地图3、游戏中为法师设置了很多的稀有宠物。二、PVP方面,也随便举几个例子。1、游戏有擂台,每个职业都可以获取天下第一,每天领取一个红包。2、游戏里每天的夺宝、抢BOSS,阵营战活动都非常的激情,可以看下图片。

3、《云朵神途》是一个合击类型的游戏,这种类型的游戏里。在这个时代里,道道双真气合击炸一片的畅快让人沉醉;战战合击像刺客一样的爆发力成为多少高手的追求;法道合击能抗能打,合击威力不甘下风;道站依赖红毒、战宝宝的PK与释放合击更灵活的能力,成就一批高手;法战打宝PK兼顾,法师带动站宝宝的等级无限推人;法法成为练级打宝最犀利的选手……

4、这个游戏的画面是非常美的。虽然是一款2D游戏,但是处处有一种静态之美。游戏的画面也是非常的古朴和养眼。




5、复古和良心:先说说复古:云朵里最强的一把武器开天也只有40点攻击。最高级也只有55级。这与那种一刀999,随便一个道具属性几百点的游戏有本质区别。云朵坚持“蟛杆戛攉小数值”的数值架构。那些动不动就几百攻击的装备武器是无法体会加强几个属性点,就感觉自己强壮了一些的体验的。坚持朴素的打怪升级、打宝社交的游戏乐趣。那些点鼠标点两个小时的任务游戏不叫复古。坚持“慢”的开区节奏。那些一天几个区,一星期几个区不复古。云朵在第一阶段起步的时候就是2个月一开,开区的时间随着累积,只会越来越慢,不是越来越快。再谈谈良心:云朵,玩家给予了“良心服”的美誉,粉丝众多,一时无两。最基本的原因,是恪守了自己的绿色承诺:1、永不进行,“聚灵珠”、“鉴定符”、“附魔石“、“精炼”、“翅膀“等奇葩又LOW又烧钱的设置。2、所有地图,不设一个充值才能进入的地图。3、每天随便玩玩,一个月也能打到至少500元以上的材料和装备。即使你不冲1分钱,一样也有元宝花!4、秉承装备靠打的理念,没有VIP,没有各种充值礼包。5、人民币玩家和非人民币玩家的差距控制在20%以内。

6、微创新:举例一游戏是需要创新的,云朵比较喜欢那种非常微小的创新。小的让玩家觉得很自然,很舒服。游戏的盈利持续投入到这些微小的创新里面。比如云朵最近在美术方面就提升了魔法盾。我给大家展示的是四级盾。可以明显的看出提升后的魔法盾美观了很多。举例二比如游戏里的天赋系统,每个等级封印,可以根据需求选择天赋,来稍微提升下自己的属性。比原来那种好玩了很多。举例三普通的无极棍,加一些小材料之后,就可以升级为图片中发光的无极棍,让人爱不释手。




7、对外挂的严厉打击。在云朵的论坛上可以看到游戏对外挂的打击有多严厉。很多充值很多的RMB账号使用外挂也会被查封。

