怎样制作游戏入口处旋转平台@张志晨百度经验49

2024-10-12 23:42:56

1、新建一文档,舞台设置为400*400,背景黑色。绘制一个边长为30像素的正方形(白色填充,无边框),按F8调出转换为元件面板,将正方形转换成影片剪辑,之后双击此元件进入内部,将正方形的纵坐标设置为-200,水平方向舞台居中。图001

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2、回到场景1,设置正方形剪辑的坐标为(200,200)。选中任意变形工具(按Q键),将正方形的注册点(一个小圆形)移动舞台中心(200,200)处。按Ctrl+T,调出变形面板,在旋转角度中输入30,然后点击面板右下方的“重制选区和变形”按键11次,复制出11个正方形。这样,12个正方形正好围成一个圆圈。图002-003

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3、绘制两个圆形,大的直径200像素,小的直径140像素。舞台中心对齐,成环形。舞台上图形的样子如图004

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4、将正方形图层解锁,Ctrl+A全选舞台上的所有元件,再按Ctrl+X剪切,按Ctrl+Shift+V在原来位置上粘贴,再按Ctrl+B把所有元件打散。如图006

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5、去掉所有多余的颜色和线条,只保留齿轮,并填充成白色。图007

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6、将齿轮做成影片剪辑,注册点在中心。然后做成旋转动画。在20帧按F6,复制帧,选中齿轮,按Ctrl+Shift+9,旋转齿轮90度。然后分别在40、60、80帧处重复上述操作。只不在80帧处,旋转89度,在变形面板中设置。选中图层中所有的帧,右键—传统补间动画。图008

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7、回到场景1,将剪辑的高设置为100,宽仍为240。效果如图009

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8、再添加蓝色发光滤镜。模糊50像素,强度200%,天蓝色。图010

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9、按Ctrl+D复制齿图亲莉植轮动画,菜单中的“修改”——变形——垂直翻转,再在属性面板中设置齿轮宽为130像素,高54像素,透明度80%,舞台中心对齐。至此,我们构建了一个旋转的平台,可以在平台中心诲踢普胄旋转一个美女或者魔兽,还有向上飞起的彩光。效果:

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