实例解读scratch3.0画笔的应用
1、设计舞台背景,和角色,如图所示

2、点击事件模块,设置触发条件

3、点击控制板块,设计触发条件,点击运动板块,设计移动步数

4、点击运动版块,点击面向鼠标指针

5、点击画笔模块,落笔,设计笔的颜色,将颜色增加,将笔画加粗

6、点击空格键测设,如图所示

7、画笔的使用痕迹

1、设计舞台背景,和角色,如图所示
2、点击事件模块,设置触发条件
3、点击控制板块,设计触发条件,点击运动板块,设计移动步数
4、点击运动版块,点击面向鼠标指针
5、点击画笔模块,落笔,设计笔的颜色,将颜色增加,将笔画加粗
6、点击空格键测设,如图所示
7、画笔的使用痕迹