用3dmax怎么做筷子模型
1、先简单地画个圆柱体

2、转化为可编辑多边形

3、选择边层级,快捷键2,选中上面的边。

4、点击连接选项。数量设置为3

5、接着挤出设置-2

6、修改器中添加锥化命令,参数稍微给点。
复制模型,一双筷子就出来了

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1、先简单地画个圆柱体

2、转化为可编辑多边形

3、选择边层级,快捷键2,选中上面的边。

4、点击连接选项。数量设置为3

5、接着挤出设置-2

6、修改器中添加锥化命令,参数稍微给点。
复制模型,一双筷子就出来了
