3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?
1、在General Parameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴影),勾选On(启用),选择VRayShadow(VR-阴影)。
在VRayShadows params(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Area shadow(区域阴影),UVW size(UVW 大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。

2、这样阴影就细腻多了。


阅读量:35
阅读量:148
阅读量:39
阅读量:142
阅读量:28
1、在General Parameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴影),勾选On(启用),选择VRayShadow(VR-阴影)。
在VRayShadows params(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Area shadow(区域阴影),UVW size(UVW 大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。

2、这样阴影就细腻多了。

