剑与远征英雄属性介绍
1、首先英雄的基本属性为气血、攻击、防御,这三个属性随着英雄等级和品质提升而提升。

2、附加属性为急速每秒恢复、魔法减伤率、物理减伤率、吸血、暴击率、命中、闪避。这些属性只能通过技能、装备、神器进行提升。

3、英雄技能的提升只能通过提升英雄等级进行提升。

4、不同阵营的英雄是相互克制的,其克制关系为:耀光克制蛮血、蛮血克制绿裔、绿裔克制亡灵、亡灵克制耀光、半神与恶魔相互克制。

5、英雄的初始暴击为5%,急速每秒恢复、魔法减伤率、物理减伤率、吸血、命中、闪避默认为0%。

6、英雄按照类别分为敏捷英雄、力量英雄、智力英雄,敏捷和力量英雄为物理伤害,智力英雄为魔法伤害。
