UG12.0用钣金创建四页风车的方法

2026-02-14 07:21:43

1、   选用轮廓弯边,创建的类型为底数;以XZ面为截面线绘制平面。

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2、  在草绘平面中用轮廓线命令绘出轮廓弯边的截面线。从坐标原点开始向X轴正方向,绘一条长30的直线(线在X轴上),在直线端点处转用圆弧,绘出与直线相切半径为4处于第一象限的圆弧;在圆弧的端点再用半径为25的圆弧进行相切连接,在另一端点以圆弧半径为20进行相切连接,半径为20的圆弧另一端点在y轴上距离X轴为2.  截面线完成绘制。

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3、  回到轮廓弯边对话框,设置厚度为0.1,宽度为75,弯曲半径为1,

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4、  选用伸直命令,固定面为上步轮廓弯边的得到的基本体底部,折弯面为图示的箭头4;确定后得到展开的钣金面。

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5、  选用法向开孔命令,以xy面为草绘平面,在草图中,用轮廓线命令,从展开钣金面的对角上绘出一条对角线,并用线将对角线连接成封闭的曲线。如图所示。

  确定后得到钣金面被去掉一半的效果。

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6、  选用重新折弯,用鼠标框选钣金的所有面,钣金回复到第三步的折弯状态,从而得到风车其中的一页。

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7、  选用阵列特征命令,阵列对象为创建的整页钣金,以圆形的方式进行阵列,矢量为Z正向,指定点为坐标原点;数量为4,跨角为360;确定后得到其它三面的风车页。

  四页风车模型创建完毕。

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