lol350英雄哪个好英雄联盟350英雄排行榜
1、亡灵勇士上个版本很虎的英雄,由于QW技能AP加成很高,因此现在主流的打法是AP。一般天赋就是法师常见的21/0/9或者21/9/0技能一般带闪现和点燃,技能一般是WQ对点,前期点1级E用来攒被动,大技能看情况可以后点。杀人一般先开盾,差不多到到时间闪先过去点燃一套,基本就能杀人了,出装和一般的法师没区别。 AD的打法主要是靠E和大技能来杀人,和一般的近战半肉很像,具体打法不是很熟悉,就不写了 塞恩的主要缺点是腿短,因此比较依赖闪现,并且AD的话很容易被风筝(本身没突进) 总体性价比很高 比较值得入手

3、堕落天使很强力的法师,有点控,能清兵,很IMBA的盾 主流打法一般都是AP半肉,天赋个人推荐21/9/0。召唤师技能看个人喜好,一般闪现必带(方便跳大)剩下看个人喜好,传送点燃治疗等等都可以 技能点法一般是主W副Q一级E,有大点大,如果前期被压的比较狠,那就副E 装备一般是多兰出门,然后饭盒转时光,然后是沙漏,出了沙漏之后就可以很风骚的跳进人群开大了 总体性价比很高 很值得入手的一个英雄

5、时光守护者一个很强力的法师,但是现在见的比较少了,现在主要有APC和辅助2种打法 APC一般是中单,天赋都是法师标准天赋,召唤师技能一般会带闪现,剩下的还是看个人喜好,技能一般是主Q副W一级E,有大点大 装备顺序是靴子3血药出门,然后转时光杖,之后是帽子等等 杀人和团战的任务都是先给对方放一个定时炸弹,然后W再放一个,看到自己这边谁要死了就给个大,如果自己这边有比较好的突进,比如阿卡利等,可以先给大让他去吃一波技能,然后再起来收割。这个就是看团队配合了 总体性价比比较高

7、之木乃伊 曾经的神坦,不过随着天赋和野区的改变,已经很难适应现在的比赛节奏了 天赋一般是坦克的0/21/9的天赋,召唤师技能还是闪现必带,剩下的随意,技能点法,无论是打野还是混线个人都推荐主E副W一级Q,有大点大 出装就是往肉了出吧,具体出什么看对面的配置 杀人和团战都是先Q,如果没Q到,就闪现过去开大,然后开着W在人群当中不停的E就行了 阿木木由于技能问题导致他混线极度困难,并且打野极度依赖蓝BUFF,因此很容易被抓,并且加上版本问题,个人真心不推荐去玩 总体性价比比较低 不是很推荐入手

9、炼金术士 一个比较考验技术的强力坦克,强力的可以在上路压翻任何人,不会玩的基本就是ATM 天赋还是21点防御为主,召唤师技能一般推荐疾跑,剩下的可以带净化或者传送,技能点法是主Q副W1级E 装备路线一般是蓝水晶2血药出门,然后速度催化神石--》时光杖,之后看个人喜好是出冰杖还是其他防御装。对于鞋子,官方推荐是3速鞋,但是个人觉得水银鞋比较好,配合大技能可以很好的减少控制效果 团战和GANK都是开了大或者疾跑把对面的脆皮丢出来(或者把对面的突进丢出去)然后开着Q在人群中乱跑,用W来限制对方走位 总体性价比较高 入手价值还算可以

11、牛头酋长 曾经的高伤害性强力坦克,但是随着几个技能的削弱,牛头已经开始转向辅助的打法了 天赋一般是偏重防御或者通用,召唤师技能闪现是必须要带的,另外一个技能看需要,洞察,治疗等等都可以。技能加点一般是主W副Q,一级E,当然,你要是下路保人可以考虑早升E 装备路线,辅助的话,就是工资装,然后牛头可以出5速鞋方便游走,再就是包好眼 坦克路线的话,由于大技能减伤效果的存在,牛头可以去堆血,然后在人群当中不停的控制 gank的话,先W过去,在顶到人的同时把人Q起来,这样既不会把人击退,又能造成最高的伤害。 团战则是和炼金类似,把对面的脆皮W过来,或者把对面的突进W出去 Q到尽可能多的人,或者Q起来那些有威胁的 牛头还有一种打野的玩法,个人不熟悉……不过总体路线应该是偏重防御,然后速出灯笼,靠不停的游走来帮线上的队友争取优势,后期则是作为一个坦克在团队中控制和保护脆皮 总之牛头就是一个需要保护队友,并且要走到最后一个的坦克 总性价比很高 推荐入手,但是需要大量的时间练习

13、蛮族之王 唯一一个可以不堆防御就能打出很高伤害的物理近战 蛮王是一个不错的英雄,有控制,有逃道药苍嗓命,有保命,有伤害,当然,这一切都对使用者的要求很高 天赋方面,蛮王可以用21/0/9或者21/9/0前期保守的天赋,召唤师技能净化是一个很好的技能,这样可以保证在开了大技能之后不被点燃弄死,剩下的由于E的存在,个人推荐疾跑。技能加法一般是主Q副W,前期点1级E方便追杀和逃跑 装备方面,出门鞋子3血药或者布甲5血药,然后速出灯笼,这样配合Q技能可以有一个很NB的线上续航,然后加上大,几乎不可能被GANK死 之后就是攻击装了 gank方面,蛮王的任务就是减速敌人,然后追着打……由于大技能的存在,6级之后的蛮王可以很随意的越塔,但是记得,这一切都是建立在你自己不死的基础上,否则盲目越塔只会送给敌人击杀 团战方面,蛮王最好是后手切入战场,然后减速/减攻击对面的ADC,并且追着对面的脆皮使劲打,只要能杀掉对面的脆皮,你就是胜利的,没血了开大,大的时间到了就E走,并用Q回血总体性价比很高 推荐入手,当然前提是你不坑……

15、钢铁大使 拥有伪无敌的人,比天使的还强力,不能被控制!并且后期可以一锤子打掉脆皮半管血 波比的优势很明显,技能都很简单粗暴(除了E撞人需要点技巧)并且伤害超高,但是缺点也很明显,对线期过于羸弱,波比几乎是我用过的,最难补兵的人了,而这个家伙又很靠发育,因此前期打的好不好直接决定了波比后期的作为 天赋方面,由于波比的技能原因,因此推荐21/0/9这类加强攻击的点法,召唤师技能推荐点燃方便击杀,由于W的存在,闪现对波比要比疾跑好一些。技能的点法一般是QE对点,然后1级W 装备方面,有AP和AD2种打法,AD的核心装备是三项,AP则是出冥火秒人,这个完全看个人喜好了 GANK方面,波比的任务就是用E把别人撞到墙上打死……由于大技能的存在,波比可以前期强行越塔杀人,当然要小心别被你大技能点到的人控制到死…… 团战方面,波比有2种选择,一个是给对面脆皮大,然后速度冲进去秒杀,或者给对面辅助等没攻击的人大,然后进去追杀脆皮 无论哪种选择,波比的任务都是去杀脆皮,以最快的速度来杀 总体性价比一般 入手度么,如果你有信心前期打的很好,那么可以入手,如果没信心,还是算了吧

17、麦琳炮手目前几个强力ADC之一,拥有满级全联盟最远的攻击范围对比其他ADC,小炮拥有比较不错的逃命能力,很强大的清兵能力,以及自带攻速减治疗效果的能力。当然,略势也很明显,逃命技能施法前摇过长,前期技能伤害过低等等 天赋和召唤师技能方面,保守一点的可以选择ADC通用的21/0/9或者21/9/0的点法,带闪现和虚弱(净化治疗等 但是小炮现在有一种比较激进的打法,就是在攻击系投入更多的点数,增强她的魔法和物理伤害,并且带点燃和治疗以增强她前提的杀人和伤害能力。当然,这种打法由于逃命技能只有一个施法前摇很长的W,因此很考验使用者的技术。技能方面,如果打算前期拼命就是主W,然后副E,保守的是主E副W,至于Q点不点看个人喜好 小炮杀人和GANK都很简单,就是ADC的任务,对着人A,看到人没血了可以考虑用W追杀或者抢人头 我是ADC,就抢人头了! 大技能除了能确定造成击杀尽量少用,免得帮助对面空血逃生总体性价比高推荐入手
