C4D如何将矩形面变为圆形
1、新建矩形模型,增加分段数量

2、选中矩形模型,按“转换为可编辑对象”

3、选择面模式,去掉顶面

4、选择点模式,全选点后右键,选择优化(去掉多余的点)

5、选择顶的一圈点,点击脚本--Points to Circle

6、点击后,顶面会变为圆形

1、新建矩形模型,增加分段数量
2、选中矩形模型,按“转换为可编辑对象”
3、选择面模式,去掉顶面
4、选择点模式,全选点后右键,选择优化(去掉多余的点)
5、选择顶的一圈点,点击脚本--Points to Circle
6、点击后,顶面会变为圆形