暗黑2野蛮人“加点”新人指导2:狂战士玩法
引言 烂瘀佐栾这几天稍微有点时间,又开始更新了。原本打算写狂乱玩法,但想了下还是先写狂战士好一点。因为狂战士要写的东西比较多,而且我相对更加熟悉。 狂战士野蛮人和专心野蛮人有类似的地方,比如都是低攻速单体攻击,但其实作战理念上很不同,两个技能的属性上也几乎走两个极端:专心虽然是攻击技能但很偏重防御,居然打怪的同时还增加防御力,有较高的物理伤害,只要你有偷取生命的装备还能进一步增加自身安全性;狂战士是攻击力非常高、魔法属性的技能(不能偷取生命),而且攻击的同时防御力变为0。因此狂战士野蛮人有很特殊的战术,下面会介绍到。 本文依然按原来的思路,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术几个方面。但最后我会加一个很有意思的内容,就是上个系列“刷装备”下篇中提到的“BUG刷混沌”,当然新手肯定做不到这样刷装备,我详细介绍只是因为这个很有意思,而且这是我最喜欢的刷装备方法。当然从中可以体现出狂战士野蛮人的那种特殊战术如何被推广和扩大,变成一种刷装备技巧。
狂战士野蛮人——简介
1、引言狂战士野辆寄萋诟蛮人攻击力极高(和法系有的一比,武器好的话每次攻击的输出甚至可以和祝福之锤圣骑士相当),纯魔法伤害,但安全性算是较差的,即使是战系职业保障安全性的愤窜成髋偷取生命,也不见效了。其实本质上,狂战士玩法像是一种“中间状态”,也就是攻击模式属于战士,但伤害模式像法师。其实暗黑2里面有一大堆这样的玩法,比如复仇圣骑士、近战法师、元素武学刺客、炎爪熊德鲁伊等等,他们有些共同点,而且算是暗黑2里面比较难把握的人物玩法(比纯法系、纯战士难把握)。下图是狂战士野蛮人的攻击状态(注意头顶的光环,这是狂战士的标志,也代表着防御力降为0)

狂战士野蛮人——技能点的分配
1、概况主修狂战士技能,加狂战士本身和对其额外加成的技能,以及某个武器支配,另外野蛮人标志性的呐喊技能当然不能少,还有那几个重要的辅助技能(和专心玩法一样,都加1点)。总体来说要加的相对多一些,所以技能点没有专心玩法那么充足。主攻技能狂战士如图。


4、技能点分配的讨论讨论几个关于技能点加点的问题。①大叫是狂战士的额外加成技能,每级能加10%的伤害,为什么只是尽量加高而不加满?由于狂战士攻击时防御力降为0,从而大愀拣苡髋叫作用不大;第二狂战士玩法急需安全性,加满战斗体质可以通过增加血上限增加安全性;第三别忘了狂战士野蛮人终归是战士型人物,提升伤害很依赖于武器,没必要把每个输出技能都彻底加满。②解释那些只加1的技能都有什么用?路过技能就不说了。专心加1点是为了在遇到魔法免疫的怪物时备用,战斗指挥1点是为了呐喊提升1技能等级(加高了没用,只增高持续时间),战嚎加1点是为了杀BOSS的时候吼上能降低一些怪物的攻击力和防御,自然抵抗为了撑抗性(加多了收益不大,就加1靠装备撑上去几级就够了),加速是为了加机动性(在狂战士玩法中加速的重要性比专心更强一点,因为要追击怪物)。③武器支配到底选择哪个好?依然除了不能选投掷武器以外,没有一个硬性的规定。由于盾牌上的防御不起作用,且格挡有时候打断攻击降低效率,所以一般人们玩狂战士玩法都会选择双手武器(仅是一般情况选双手武器,并不是所有情况,马上讨论BUG刷混沌的时候就能看到例外,那里选择的是单手武器),这样攻击力高的优势可以进一步发挥。如果是新手第一次通关,长柄武器支配是不错的选择,因为符文之语眼光、遵从等你自己就也可以用了,攻击力是很高的而且很好出。但总归还是根据自己喜好。④狂嚎(如图)到底有什么用?首先它给狂战士技能额外加成攻击力,其次它可以吓跑怪物,狂战士野蛮人通过施展狂嚎使大群怪物轻而易举分散开,创造单挑的环境。等级越高,怪物逃跑距离越远,逃跑持续的时间越长,也就意味着安全性越大、单挑的环境越稳定。

狂战士野蛮人——武器的选取
1、概况还是逐一类型介绍武器的选取,先介绍非土豪的常规装备,然后介绍土豪装备。狂战士玩法主要是选择攻击高的武器,兼顾速度与准确,乃至其他属性。
2、剑类或斧头类剑类单手居多。如果你选剑类支配,最终的装备可以选择像专心玩法一样的“光之军刀”等,搭配比较好一点的盾牌。当然也可以用双手剑做比较强的符文之语(详见上个系列符文之语篇),比如下面的“誓约”符文之语,用无形精华级双手剑做的。至于斧头类,用无形双手斧做的“誓约”符文之语也是不错的。

4、长矛类如果选择支配长矛加满,则宏森丹(升级)、爱里欧克之针(如图)等暗金长矛是不错的选择。

6、副手武器选取比较自由,如果缺准确率可以选择如图的恶魔爪牙(俗称烧火棍),用上面的火焰强化技能给自己加准确率;如果想要传送可以找“娜吉解谜杖”;如果想呐喊技能高一点可以用加呐喊技能的装备,甚至盾牌和剑都用精神符文之语(一共+4所有技能)。

狂战士野蛮人——其他装备的选取
1、总体原则典型战系原则,加力量、加压碎性打击、加致命攻击等装备都是很不错的。下面主要说非土豪的,土豪的装备主要是衣服用“刚毅”符文之语,其他差不是很多。
2、衣服的选取典型的战系衣服,比如“强制”符文之语,“狮子心”符文之语(如图),阿凯尼的荣耀、海王维利亚桑、斗士的祸根等暗金衣服也可以。

4、项链的选取最理想的选择是“大君之怒”暗金项链,如图。当然如果没有可以根据自己需求,选择加技能、加力量或者加抗性的黄色项链。

6、腰带的选取长串之耳、维而登戈的心结之类的腰带都不错,偏重于防御,最大的防御作用在减免物理伤害而不在防御力上,很适合狂战士野蛮人。当然其他撑属性的腰带(雷神之力等),也可考虑。

8、鞋子的选取蚀肉骑士是不错的选择,典型的战系搭配,有压碎性打击和致命攻击几率。

狂战士野蛮人——战术与战略
1、总体原则依然一出城就要进行呐喊,先呐喊出战斗指挥加技能(如图),然后放出战斗体质和大叫(大叫的防御力对佣兵还是很有帮助的)。然后再去作战。基本上见到怪上去砍就行了,但还要注意很多技巧。血药要多备一点,因为没有偷取生命,生命值不是太能恢复。

3、对付精英怪的战术对付精英怪,或者很大群的怪物围攻,先用狂嚎吓跑周围的小怪,头目免疫狂嚎不会被吓跑,然后和头目单挑(如图),杀完以后追击其他小怪。这是狂战士野蛮人的核心作战思想,而且在BUG刷混沌上发挥巨大作用。特别提醒由于AI之类的原因,有时候小怪被喊中了还不逃跑,依然在旁边打,这时候应该适当后撤,小怪不会追上来,而会选择逃跑。

5、对付BOSS的战术尽量多穿压碎性打击的装备,打仗前先用战嚎技能吼一声,降低BOSS的防御和伤害,再打(如图,被战嚎技能打中的怪头上有红色闪光)。

2、四向传送暗黑2里面人物都在屏幕正中间,传送的时候最多能看到屏幕的角落,传送距离只有屏幕对角线的一半长。但在BUG刷混沌里面,这是不够的,我们需要6秒以内让所有怪物出现在视线里,所以传送距离必须增加。于是要想办法让人物在屏幕的某个角落,这样传送距离就能加到屏幕对角线那么长。原版里面有很麻烦的方法可以做到,但是借助开地图hackmap补丁可以做到(再次看到hackmap补丁几乎是单机必备的)。在hackmap补丁的配置文件“d2hackmap.cfg”(详见上个系列其他知识篇)里面加入如下语句Scroll Mode: 2 Map Scroll Key1: VK_M//快捷键1设为M Map Scroll Key2: VK_N//快捷键2设为NMap Scroll Key3: VK_H//快捷键3设为HMap Scroll Key4: VK_J//快捷键4设为JMap Scroll Offset1[1-5]: 20, 12//快捷键1将人物左移20,上移12Map Scroll Offset2[1-5]: -20, 12//快捷键2将人物右移20,上移12Map Scroll Offset3[1-5]: -20, -12//快捷键3将人物右移20,下移12Map Scroll Offset4[1-5]: 20, -12//快捷键4将人物左移20,下移12就可以通过按4个快捷键将人物移动到屏幕四个角上,比如按下M会出现如图效果(人物在左上角)。(注意:四个快捷键可以根据自己的习惯设成别的,比如你想把快捷键1设置成P也没问题,只要在那里写VK_P就行了,但别的参数不要自己随意改)四向传送不仅用于BUG刷混沌,平时跑路、刷其他地方,只要用到传送的时候,都能大大提高效率。

4、主手装备搭配由于混沌避难所很危险,怪物物理攻击很高,用双手武器还是太危险了,要借助盾牌来提高安全性。盾牌的首选是如图的“暴风之盾”(物免盾),上面35%的物理伤害减免,很高的格挡率,能增加不少安全性。用盾牌就只能用单手武器了,单手武器攻击最高的是“悔恨”符文之语,用5凹槽幻化之刃做,攻击速度非常快,且伤害极高。(与此同时当然支配技能只能加支配长剑,不能加别的了)

5、副手及其他装备搭配为了传送凑齐105快速施法速度(FCR),副手拿两个巫师之刺(如图),就有100FCR了;顺便加一个10FCR黄色戒指,就够了。其他装备和上面常规的搭配一样,只是衣服必须用谜团,头盔必须选吉永之脸(因为要打8pp下的暗黑破坏神,必须有足够多的压碎性打击)。佣兵一定要带眼光符文之语,否则法力不够。

6、流程举例如图①先从路口进入,然后去1岔路开能出BOSS的封印(比如1a),杀掉雄伟的混沌大臣;②之后说湫鲆胪去2路口开封印2a,杀掉西希之王;③之后去3路口,把3a、3b全部打开,杀掉灵魂传播者;④之后用四向传送,按箭头的路径传送一遍,让所有怪物都在视线内出现过,且6秒以内回到1路口,打开1b(那最后一个不出BOSS的封印);⑤此时清场,到处传送捡东西,后去中心打暗黑破坏神;⑥对暗黑破坏神先使用战嚎,然后走动到其后方,和佣兵夹击它,直到杀掉,捡装备。这就完成一轮BUG刷混沌(一般两分钟多即可完成)。如果中途佣兵死亡要回城复活,如果自己死亡就ESC退出游戏再进入重新来。

小结
1、狂战士野蛮人是一种近战玩法,攻击力很高但安全性低,攻击的同时防御降为0,且不能偷取生命、法力。
2、技能方面狂战士野蛮人加高狂战士技能级相关加成技能,兼顾各种辅助技能,武器掌握根据喜好只加满一种(投掷除外)。
3、狂战士野蛮人属性点选择血牛vit型,力量要高一些,可以加攻击力。佣兵选择噩梦第二幕防御枪兵。
4、狂战士野蛮人一般选双手武器进一步发挥攻击力高的优势。
5、狂战士野蛮人对于成群怪物(尤其是)一定要采用呐喊吓跑怪物再追击的战术,始终制造单挑的环境。
6、狂战士野蛮人在没有谜团、悔恨两件高级符文之语之前,不是很适合刷装备。有了以后可以做很奇特但很高效的刷装备方法,就是BUG刷混沌。
思考题
1、有人偏向保守,认为狂战士野蛮人在技能点方面,应先加满大叫技能,狂嚎尽量高即可。你同意这种观点吗?
2、符文之语“悔恨”是非常强的近战装备,但有一件很奇怪的事,就是拿着悔恨以后在人物面板上看伤害是很低的(如图,狂战士的伤害只有1000多,比起别的装备差远了)。仔细看悔恨的属性,猜猜实际的打怪效果会是这样吗?这是什么原因造成的?

4、综合分析狂战士野蛮人的特点,说说狂战士野蛮人为什么不选下述两个雇佣兵1)普通级防御枪兵,带反抗光环加很多防御力;2)普通级进攻枪兵,带祝福瞄准光环加很多准确率。
5、阅读BUG刷诩牝翻栝混沌的介绍,然后回答下列问题1)回想一下专心野蛮人的玩法,你认为专心野蛮人适合BUG刷混沌吗?为什么?2)总结一下如果一个人物想要B炽扃仄呦UG刷混沌,应该具备哪些条件?3)我们以前介绍过的人物玩法里,还有哪些有可能适合BUG刷混沌?答案:1.狂嚎的作用绝不仅仅是给狂战士加攻击力,狂嚎等级越高越高,安全性越大,大叫作用较小,后面再加就行了。2.仔细观察悔恨符文之语的属性,就会发现其伤害是靠“增加XXX伤害”这样一条属性加上去的,这种伤害的增加在武器攻击力上没有显示(注意伤害仍然显示的是幻化之刃原始伤害31-35),自然人物面板上也无法显示加上去的伤害。实际上悔恨相当于一个伤害400多的武器,实际伤害效果是人物面板上的10倍多(也就是10000多的伤害)。(从这里再次看出,暗黑2不是一个光看表面数字就能玩好的游戏)3.需要按J键,把人物移到屏幕左下角,这样就能向右上角的任务方向四向传送了。4.1)防御对狂战士野蛮人显然是几乎没用的,因为狂战士攻击同时防御降为0;2)观察狂战士的技能属性以及野蛮人武器支配的技能属性就会发现,这种玩法其实不缺准确率,如果实在缺乏顶多用个“恶魔爪牙”火焰强化一下,没必要雇瞄准光环的枪兵。实际上噩梦防御枪兵圣冰光环控场的效果是很好的,没必要换其他的佣兵。5.1)也不能绝对地说完全不适合,但相比狂战士野蛮人确实差远了。专心玩法也有攻速慢的劣势,但没有狂战士玩法狂嚎技能的优势;攻击力没有狂战士这么高,而且混沌避难所有可能出现物理免疫的怪,还要想办法破除免疫;当然也有优点,就是安全(防御高、物理攻击可偷取生命)。(实际上如果牺牲狂战士攻击高的特性,就要在其他方面弥补才行,后面我们会提到,狂乱野蛮人也是很适合BUG刷混沌的,因为有攻速快这一特性弥补攻击低的不足)2)①会传送(自己是法师或者有谜团符文之语装备、传送聚气的装备),施法速度快,不需要大量装备撑高施法速度;②攻击爆发力高,“斩首能力”强(能快、准、狠地杀掉三个小BOSS),且不能老有怪对你的攻击免疫;③有一定的安全措施,生存力不能太差。3)答案不唯一,实际上具备上述条件的玩法里面,以前介绍过的祝福之锤圣骑士算一个,施法速度有点疲软,但是攻击力确实很高,安全性极高(圣骑士的安全性没的说);法师的某些玩法也可以(一般是电系玩法比较合适,但我还没说过,冰系、火系遇到免疫的怪太多,不是很合适)。但其他玩法都不具有野蛮人这种吓跑怪物的能力(死灵法师有诅咒,但死灵法师没有攻击力很高而且能随时发的技能,尸体爆炸必须附近先有尸体),BUG刷混沌的效率还是和野蛮人(狂战士或狂乱玩法)有一定差距,毕竟很多时候怪物聚集在封印附近就是散不开,清理起来有点费劲。