如何用3dsmax制作一根罗马柱
1、打开3dsmax软件,在创建面板找到图形按钮,在工具里选择线,用样条线描出罗马柱的雏形,如图

3、在车削子层级点击轴,将X往左移动

5、在创建面板点击下拉菜单选择扩展基本体,创建胶囊(高度、分段和大小自行调节到合适即可

7、打开角度陪捕捉开关并点击鼠标右键,设置角度为36度

9、选择刚刚复制的几何体敛财醣沁并右键转换为可编辑多边形,然后逐个附加,附加完后鼠标右键结束附加(注意附加的时候不要点到最大的几何体)

10、创建面板卷展栏找到复合对象/ProBoolean(超级布尔),运算方式为差集,开始拾取(峤伧槽叛拾取的对象是刚刚旋转复制的那个),至此罗马柱制作完成,具体细节可自己微调
